# | 歌曲名称 | 艺术家 |
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1 | Fleeting | Gustavo Santaolalla |
2 | All Gone (Seasons) | Gustavo Santaolalla |
3 | Evasion | Gustavo Santaolalla |
4 | All Gone (Partners) | Gustavo Santaolalla |
5 | Cause and Effect | Gustavo Santaolalla |
6 | All Gone (Reunion) | Gustavo Santaolalla |
7 | Stalking | Gustavo Santaolalla |
8 | Left Behind (Together) | Gustavo Santaolalla |
9 | The Capitol | Gustavo Santaolalla |
10 | Head Rush | Gustavo Santaolalla |
11 | Wandering | Gustavo Santaolalla |
12 | All Gone (Overcome) | Gustavo Santaolalla |
13 | Unstable | Gustavo Santaolalla |
14 | The Last of Us (Astray) | Gustavo Santaolalla |
15 | Answers | Gustavo Santaolalla |
16 | Drawn In | Gustavo Santaolalla |
17 | Apprehension | Gustavo Santaolalla |
18 | The Path (Vacant) | Gustavo Santaolalla |
19 | Convergence | Gustavo Santaolalla |
20 | Shadows | Gustavo Santaolalla |
21 | No Mercy | Gustavo Santaolalla |
22 | Fleeting (Affection) | Gustavo Santaolalla |
23 | Extinction | Gustavo Santaolalla |
24 | Consumed | Gustavo Santaolalla |
25 | Left Behind | Gustavo Santaolalla |
专辑简介:该专辑是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的游戏《最后生还者》(The Last of Us)的游戏配乐第二卷。游戏讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体,并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。故事简介:在历尽艰辛的旅程中产生的羁绊:“爱”、“诚实”和“赎罪”的故事。故事发生在"波士顿隔离区",20年前这里曾发生过一次"真菌爆发",毁灭了所有的现代文明,政府迅速封闭了整个城市以防真菌传播到外界,不过依然有幸存者在其中继续生活。后来,由于这种真菌的泄露和扩散,这种隔离失去了意义,整个美国人口密集的城市均遭真菌感染。玩家扮演着中年男性乔尔(Joel),为了完成“火萤”组织首领玛琳的托付而带着14岁少女艾莉(Ellie)一同踏出由军队保护的疫情隔离区,穿越化为废墟丛林的大都会。面对病毒感染变种人类与其他幸存者集团威胁,展开了一场改变两人一生的深刻旅程。作曲家简介:古斯塔沃•桑塔欧拉拉(西班牙语:Gustavo Santaolalla,1952年8月19日-),生于阿根廷艾尔帕洛玛,是二度获奥斯卡金像奖、金球奖、英国电影和电视艺术学院奖、格萊美奖及拉丁格萊美奖的阿根廷音乐家、电影配乐家与制作人。代表作有《断背山》和《通天塔》等。